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Habilidades de Bestia

Última Edición del Post de eden a las 2019-7-27 11:35

Este hilo es para Sugerir que reparen algunas habilidades en las bestias.

Favor de guardarse comentarios Negativos o no tengan nada que ver con este post.


En el caso del Zorro, las habilidades Fiesta y Subidón de Adrenalina ambas deberían escalar con el daño mágico de la bestia y no con daño físico.


En el caso del Uapití, la habilidad Rejuvenecimiento, a parte no funcionar, debería escalar con daño mágico al igual que Fiesta. El efecto que tiene esta habilidad es "Curar con cada ataque a aliados en rango por un 115% del daño mágico + 2301 y aumentar el daño en 5% por 2 segundos".

La habilidad Represalia, funciona a medias, el efecto solo se aplica en la bestia cuando debería aplicarse a los aliados cercanos.

La habilidad Oración Ancestral presenta un problema con el rango de la habilidad y presumiblemente un problema al activarse en conjunto con Subidón de Adrenalina (no se activa si se usa antes de Subidón de Adrenalina). Este problema de rango se presenta con algunas otras habilidades, pero es muy poco probable que pase, en cambio con Oración Ancestral hay una probabilidad del 90% de que falle.



PD: Todo lo mencionado en este post funciona así en Crystal Saga II y en algunas variaciones del juego.
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Contestar 2# ragnarloth


    Para balancear los personajes basta con hacer cambios en habilidades que no se usan debido a que no escalan, no desactivando cosas de otros.

    Dicho esto, no tiene mucho sentido que 2 bestias que escalan con Intelecto hagan daño y curen con base a su daño Físico
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Contestar 4# antu


    Gracias.
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