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Última Edición del Post de jackcross a las 2017-10-16 00:40

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- Nick             :   JacKCrosS
- Servidor       :  s30
- Sugerencias


Buenas tardes, noches o día  bienvenido a mi post

1 como primer sugerencia me inclinaría por el sector de las clases nuevas e igualmente la importancia de las razas
    hoy les traigo 2 nuevas clases  que planteare en lo posible en este post  que me encantaría que se pudieran incorporar al juego en lo posible tratare de ser detallista con cada raza


clase Bardo




Es uno de los personajes más completos en el juego, puede tener dos funciones, la primera como DPS (por sus siglas en ingles Damage Per Second- Daño por segundo), ya que tiene Skills (habilidades) muy potentes, y por otro lado Healer (curador) debido a sus Skills con los que puede no sólo curarse a sí mismo, sino también a sus compañeros de combate; puede ser healer primario si está bien equipado, o un excelente híbrido, para atacar y curar al mismo tiempo.

Skill Bardo



durante 15s aumenta la velocidad de ataque en 20% y el daño infringido a los mob



infringe a un  objetivo puntos de daño mágico y reduce su velocidad de movimiento en 40% por 5 segundos



infringe a un objetivo daño mágico y lo silencia durante 5-6 segundos



durante 5 minutos crea un escudo mágico que tiene una probabilidad de absorber el 100% del daño cada vez que experimente daños el escudo protector permanece activo hasta que ha absorbido un total de daño  



aumenta potencialmente  la  curación por % de vida faltaste y un % de precisión mágica
habilidad pasiva


traje Bardo




clase  Tirador



tiradores, capaces de hacerle la vida imposible a sus enemigos desde largas distancias mediante  el revólver etéreo.


Skill Tirador




aumenta velocidad de ataque en 15% por 10s



aumenta un % en precisión y critico habilidad pasiva



durante 15s puedes ver a objetivos en furtivo



infringe daño físico y lo silencia por 4-6 segundos



infringe a un objetivo daño físico y aumenta un % de velocidad de ataque 3s



daño físico consecutivo provocando hemorragias % de daño  

traje Tirador



2 actualización de alas











propuestas de traje random



4- implementar  un baúl con unos 32 slot en cada pet y que se le aplique a los pet la función de recojer ítem  claro con las mismas opciones de calidad que del personaje


5- nuevos eventos que estén relacionado con honor en los mapas 110  como implementaran nuevos niveles lo mas factible seria implementar eventos permanentes que faciliten el asenso de honor mas fácilmente  que como esta actualmente en el juego


6- engarses de elementos en el arma y en los ítem  esto consiste en usar los elementos para provocar mayor daño al contrincante claro variando en su elemento  que engarse a continuación dejare una imagen del ítem principal  no se si me entienda pero teniendo un elemento contrario al otro y ese elemento es predominante en el otro  causaría mayor daño bueno ustedes podrían pulir mejor la idea





buenos eso seria mi acotación en el tema de sugerencias muchas gracias por tomarse su tiempo en leer el post  inverti mucho tiempo en el espero que por lo menos algo de esto salga al juego de ante mano me despido y nos vemos en el s30  

ATT: JacKCrosS
3

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no carga la imágenes pese a que las subo a un almacenamiento de imágenes online  podrían habilitar la opción de adjunto que esta desabilitado en este post en otros post no tengo problema de ello me sale la opción

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termino el evento digan quien gano xXD

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