Última Edición del Post de jackcross a las 2017-10-16 00:40
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Última Edición del Post de jackcross a las 2017-10-15 13:55
- Nick : JacKCrosS
- Servidor : s30
- Sugerencias
Buenas tardes, noches o día bienvenido a mi post
1 como primer sugerencia me inclinaría por el sector de las clases nuevas e igualmente la importancia de las razas
hoy les traigo 2 nuevas clases que planteare en lo posible en este post que me encantaría que se pudieran incorporar al juego en lo posible tratare de ser detallista con cada raza
clase Bardo
Es uno de los personajes más completos en el juego, puede tener dos funciones, la primera como DPS (por sus siglas en ingles Damage Per Second- Daño por segundo), ya que tiene Skills (habilidades) muy potentes, y por otro lado Healer (curador) debido a sus Skills con los que puede no sólo curarse a sí mismo, sino también a sus compañeros de combate; puede ser healer primario si está bien equipado, o un excelente híbrido, para atacar y curar al mismo tiempo.
Skill Bardo
durante 15s aumenta la velocidad de ataque en 20% y el daño infringido a los mob
infringe a un objetivo puntos de daño mágico y reduce su velocidad de movimiento en 40% por 5 segundos
infringe a un objetivo daño mágico y lo silencia durante 5-6 segundos
durante 5 minutos crea un escudo mágico que tiene una probabilidad de absorber el 100% del daño cada vez que experimente daños el escudo protector permanece activo hasta que ha absorbido un total de daño
aumenta potencialmente la curación por % de vida faltaste y un % de precisión mágica
habilidad pasiva
traje Bardo
clase Tirador
tiradores, capaces de hacerle la vida imposible a sus enemigos desde largas distancias mediante el revólver etéreo.
Skill Tirador
aumenta velocidad de ataque en 15% por 10s
aumenta un % en precisión y critico habilidad pasiva
durante 15s puedes ver a objetivos en furtivo
infringe daño físico y lo silencia por 4-6 segundos
infringe a un objetivo daño físico y aumenta un % de velocidad de ataque 3s
daño físico consecutivo provocando hemorragias % de daño
traje Tirador
2 actualización de alas
propuestas de traje random
4- implementar un baúl con unos 32 slot en cada pet y que se le aplique a los pet la función de recojer ítem claro con las mismas opciones de calidad que del personaje
5- nuevos eventos que estén relacionado con honor en los mapas 110 como implementaran nuevos niveles lo mas factible seria implementar eventos permanentes que faciliten el asenso de honor mas fácilmente que como esta actualmente en el juego
6- engarses de elementos en el arma y en los ítem esto consiste en usar los elementos para provocar mayor daño al contrincante claro variando en su elemento que engarse a continuación dejare una imagen del ítem principal no se si me entienda pero teniendo un elemento contrario al otro y ese elemento es predominante en el otro causaría mayor daño bueno ustedes podrían pulir mejor la idea
buenos eso seria mi acotación en el tema de sugerencias muchas gracias por tomarse su tiempo en leer el post inverti mucho tiempo en el espero que por lo menos algo de esto salga al juego de ante mano me despido y nos vemos en el s30
ATT: JacKCrosS |